Ekranın soluna ya da sağına dokun; kısa dokunuş küçük, basılı tutmak yüksek zıplatır. Duvarlardan sek, dönen çelik kollardan kaç ve topu çemberin üstünden içeri düşür. 8 dünyadan geçen 20.000 metrelik parkurda ne kadar yükseğe çıkabilirsin? Tap left or right; a quick tap is a small hop, holding jumps higher. Bounce off the walls, dodge spinning steel arms and drop the ball in from above the rim. How high can you climb on a 20,000 m course through 8 worlds?
- Arcade
- BasketbolBasketball
- ÇevrimdışıOffline
- TR · EN
İndirmek için telefonunla okutScan with your phone to download
Sek, sıçra, basket atBounce, jump, shoot
01
Basış gücüPress power
Kısa dokunuş küçük zıplama, basılı tutmak daha yüksek. Yön dokunduğun taraf.A quick tap is a small hop, hold to jump higher. Tap the side you want to go.
02
Gerçek basket kuralıReal basket rule
Top çemberin üstünden girmeli; alttan geçiş sayılmaz. Demirler serttir, top sekmez, içeri yuvarlanır.The ball must drop in from above; passing up from below never counts. Rims are solid: the ball doesn't bounce, it rolls in.
03
8 dünya, 20.000 metre8 worlds, 20,000 m
Şehir, orman, plaj, çöl, dağ, kış, uzay ve gece şehri; yükseldikçe daha hızlı dönen kollar ve daha çok diken.City, forest, beach, desert, mountain, winter, space and night city; faster arms and more spikes the higher you go.
04
GüçlendirmelerPower-ups
Yay, kanat, mıknatıs, kalkan, yavaş zaman ve Ateş Modu parkurda seni bekliyor.Springs, wings, magnets, shields, slow time and Fire Mode are waiting on the course.
05
19 top19 balls
Buz, Ateş, Kral, Şans, Karpuz, Ay ve dahası; her birinin kendi pasifi ve özel gücü var.Ice, Fire, King, Lucky, Watermelon, Moon and more; each with its own passive and special power.
06
Perfect Shot ve Ateş ModuPerfect Shot and Fire Mode
Çembere değmeden gir, puanı ikiye katla. Art arda basketler Ateş Modu'nu başlatır.Swish without touching the rim for double points. Baskets in a row start Fire Mode.
EkranlarScreens
- TürGenre
- Arcade · SporArcade · Sports
- YaşAge
- HerkesEveryone
- İnternetInternet
- GerekmezNot needed
Bir dokunuş sola, bir dokunuş sağa; gerisi zamanlama.One tap left, one tap right; the rest is timing.